FF005 (サンプルスクリプト) クランク角を計算し表示する
 ◆ 概要 ◆
エンジンの非定常解析等で、「クランク角」を表示してアニメーションを作成する方法について説明します。
 ◆ 詳細 ◆
非定常のタイムステップにあわせて「クランク角」を計算し、Annotation(画面注釈)のリスタートファイルを作成する、という内容です。書式を揃えるのは、以下のような
    format("Step: %1$3d Time: %2$10.6f CAngle:%3$6.2f",
    ts.time_step, tval[ndata],i/(max-min)*360)
という関数になります。

      FVX: annotate.fvx (右クリックでファイルに保存して下さい。)

※FVXの詳細については、英文のReference Manual もしくは、日本語デべロッパーズマニュアルをご覧下さい。

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