IM018 Flipbookアニメーション
 
 ◆ 概要 ◆

Flipbookアニメーション作成機能について説明します。

 ◆ 詳細 ◆
 

作成可能なFlipbookアニメーション
Tools → Flipbook Build Mode を選択することで、 以下のFlipbookアニメーションを作成することができます。

・Computational Surface (I/J/K面)のスイープ

・Coordinate Surface (X/Y/Z面)のスイープ

・Iso-Surface (等値面)のスイープ

・Streamlines (流線)のアニメーション

・Particle Paths (粒子軌跡)のアニメーション

・非定常データの時間スイープ

・複数データセットのスイープ

Flipbookアニメーションの作成手順
以下に、一般的なFlipbookアニメーションの作成手順を示します。

1.データセットを読み込み、可視化オブジェクトを作成します。

2.Tools → Flipbook Build Mode をオンにします。この際、カレントウィンドウのみのアニメーションを作成する場合はWindow を選択し(デフォルト)、マルチウィンドウのアニメーションを作成する場合は Graphics を選択します。

3.Flipbook Display Size Warning パネルが出現しますので、OK ボタンをクリックします。

4.Flipbook Build Mode をオンにすることで以下のパネル上のSweep ボタンまたは Animate ボタンが Build ボタンに変化します。

・Computational Surface / Coordinate Surface / Iso-Surface パネル上の Sweep ボタン

・Streamlines / Particle Paths パネル上の Animate ボタン

・Transient Data Controls パネル上の Sweep ボタン(非定常データの場合)

・Data Controls パネル上の Sweep ボタン

5.Build ボタンをクリックすると Building Flipbook ウィンドウが出現し、アニメーションを構成する各フレームのデータをメモリー上に蓄える作業が進行します。

6.前段5の作業が終了すると、Flipbook Controls パネルが出現します。

・▶ボタンをクリックすると作成されたアニメーションをプレビュー再生することができます。この再生速度は、Speed ボタンをクリックし出現する Minimum Time Between Frames パネル上でフレーム間の表示間隔(秒)を入力することで調整できます。

・Save ボタンをクリックして作成されたアニメーションをファイル(デフォルトはMP4形式)に保存することができます。

例1)Coordinate Surface (X/Y/Z面)のスイープ
Coordinate Surface (X/Y/Z面)のスイープのFlipbookアニメーションの作成手順を示します。

1.データセットを読み込み、 Coordinate Surface を作成します。

2.Coordinate Surface パネル上の COORD PLANE 欄で、スイープの範囲(MinとMax)と分割数(Steps)を指定します。このStepsの数がアニメーションのフレーム数になります。

3.Tools → Flipbook Build Mode をオンにすることで Coordinate Surface パネル上のSweep ボタンが Build ボタンに変化するので、これをクリックします。

4.ビルド作業終了後に出現する、Flipbook Controls パネル上でアニメーションのプレビュー再生、保存を行います。

例2)Streamlines (流線)のアニメーション
Streamlines (流線)のFlipbookアニメーション作成手順を示します。

1.データセットを読み込み、 Streamlines を作成します。

2.Streamlines パネル上で流線の DISPLAY TYPE を選択します。この DISPLAY TYPE の種類によりアニメーションの作成可否と作成されるアニメーションのフレーム数が異なります。

3.Tools → Flipbook Build Mode をオンにすることで Streamlines パネル上の Animate ボタンが Build ボタンに変化するので、これをクリックします。

4.ビルド作業終了後に出現する、Flipbook Controls パネル上でアニメーションのプレビュー再生、保存を行います。

DISPLAY TYPE 説明
Complete アニメーション作成不可
Ribbons
Filament ・アニメーション作成可能
・フレーム数は10に固定
・Streamlines パネル上のDiv 欄にはFilament などの分布の分割数を入力
Filament & Arrows
Filament & Spheres
Lines of Spheres
Lines of Dots
Growing ・アニメーション作成可能
・Streamlines パネル上のDiv 欄にフレーム数を指定
Spheres & Lines
Spheres, Dots
Lines of Spheres
Lines of Dots
 

例3)非定常データの時間スイープ
非定常データの時間スイープのFlipbookアニメーション作成手順を示します。

1.データセットを読み込み、可視化オブジェクトを作成します。

2.Transient Data Controls パネル上で、時間スイープする範囲(BeginとEnd)、スイープする非定常データの間隔(Skip)、時間スイープの繰り返し数(Loop)を入力します。

3.Tools → Flipbook Build Mode をオンにすることで Transient Data Controls パネル上のSweep ボタンが Build ボタンに変化するので、これをクリックします。

4.ビルド作業終了後に出現する、Flipbook Controls パネル上でアニメーションのプレビュー再生、保存を行います。

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