| 3次元モデルの、X=0の場所でX断面を作成して計算結果をスカラー表示するとともに、X断面を境にして物体の半分をシェーディング表示します。
非構造格子データの場合を例にしてご説明します。
1. まず最初に、ポスト処理したいデータをFIELDVIEWに読み込んでください。
2. メインメニューのVisualization Panels から Boundary Surface を選択して物体表面を表示します。
図−1 の例では、DISPLAY TYPEを Faccetd Shadingで表示しています。
3. メインメニューのFunctionsからThreshold を選択し、関数リストの中から X を指定して Calculateをクリックします。
4. Boundary Surface パネルの THRESHOLDING をチェックして、Min:に0(ゼロ)を入力します。
これで、X=0の断面表示
になります。 (図−2)
5. Visualization PanelsからCoordinate Surfaceを選択して、X=0の断面を表示します。
図−3 では、X=0の断面をConstant Shadingのスカラー表示にしています。
!アウトライン表示が不要な場合は、Transform ControlsパネルのOptionをクリックし、Transform
Controls Optionパネルを表示します。Outlineをクリックすると、アウトライン表示がオフになります。
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