今回、Coordinate Surface を例に作業を行います(最終状態は下図)。
手順1.Object: World の状態で、モデル全体を画面投影状態にします。
*このとき、 対象 Coordinate Surface が正確に画面投影状態になっていることをご確認ください。
手順2.続いて、その Coordinate Surface をカレントサーフェスにします。
* ダブルクリックする、あるいは Surface パネルで制御対象として表示。
手順3.Object: Surface に変更し、対象 Surface をモデルから、抜き出します。
手順4.その後、画面上部のツールメニュー内の [Detach] ボタンを押します。
* この時点で、モデル全体から分離されます。
手順5.Object: World に戻し、モデル全体を好みの矢視に設定。
また、こちらから 、操作動画(wmv ファイル)を入手し、ください。 |